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Corca

デザインを超えて実装するまで、コルカチームのUX Engineer

目次
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  1. Q.自己紹介お願いします!
  2. Q. コルカのどんなことをしておられるか紹介お願いします!
  3. Q. コルカのUX Engineerで仕事を上手にするためには、どんな能力や心得が必要だと思いますか?
  4. Q. 仕事の楽しみとやりがいをいつ感じますか?逆に、いつ仕事が難しくて大変ですか?
  5. Q. コルカで働きながら最も成長した部分は何ですか?
  6. Q. 最近、コルカのMoonlightチームが最もよく話すテーマは何ですか?
  7. Q. コルカで働いていて最も印象的だったシーンやエピソードがあるとしたら?
  8. Q. ウンソル様が想像する今後1年後のコルカはどんな姿ですか?
  9. Q.これからコルカでウンソルさんはどのように成長したいですか?
  10. Q.これからコルカでどんな影響力(Impact)を持った人になりたいですか?
  11. Q. コルカMoonlight Teamにどんな方が仲間で一緒になるのを楽しみにしていますか?

コルカMoonlight Teamが何をしているかを知らせるために行われたインタビューです。

キム・ソンヨン(HR Manager)が尋ね、チャン・ウンソル(UX Engineer)が回答しました。

  • コルカムーンライトチームの雰囲気と文化は何ですか
  • UX Engineerはどんなことをして、どんな悩みがあるのか
  • UX Engineerが夢見るコルカの姿は何か

Q.自己紹介お願いします!

こんにちはムーンライトでUX Engineerとして働いているチャン・ソルです。

冬の札幌に行った銀ソル様
冬の札幌に行った銀ソル様

UX Engineerがどのような職務なのか気になりますか?

UX/UIの過程で問題を発見し、その解決策を直接フロントエンドまで実装する役割です。 単に設計段階で終わるのではなく、ユーザーエクスペリエンスを向上させるためのソリューションをコードで実現し、開発者と緊密にコラボレーションします。

Q. コルカのどんなことをしておられるか紹介お願いします!

ムーンライトは、論文をより迅速かつ簡単に読むことができるようにするAIツールです。 私は人々がムーンライトを使用しています製品の価値をよりよく感じられるように、UX/UIの面で改善・発展させることをしています。

以前はデザイナーとして働いていたことを知っていましたが、どんなきっかけでさまざまな領域まで扱うことになりましたか?

もともとデザインだけするより、企画から実装まで直接実現したいという欲求がありました。 最近ではAIベースのコーディングツールが発展し、デザイナーもより手軽にプロトタイプやフロントエンド実装ができるようになったんです。そのおかげで、自然にデザインと開発を一緒に扱う役割に拡張することになりました。

Q. コルカのUX Engineerで仕事を上手にするためには、どんな能力や心得が必要だと思いますか?

正確な目標設定ユーザーの立場から考える視点を一緒に揃えることが重要だと思います。 チームが決めた目標ももちろん重要ですが、その目標がユーザーエクスペリエンス(UX)を損なわないかも一緒に悩まなければなりません。 だから、常に目標とUXのバランスをとろうとしています。

Q. 仕事の楽しみとやりがいをいつ感じますか?逆に、いつ仕事が難しくて大変ですか?

一番楽しい時はチームメンバーと同じ目標に向かって一緒に進み、その過程で成果を出したときにみんなで喜ぶ瞬間これです。 逆に大変な時は目標がはっきりしない時です。 失敗しても目標が明確であれば学びが残りますが、目標がなければただ失敗で終わるようです。 そこでチームメンバーと週間・月間単位で目標を定め、方向を頻繁に点検しようとします。

ムーンライトユーザーが10万人を突破したが(👏👏👏)次の目標があるとしたら?

ユーザー数が多くなったのはもちろん嬉しいですが、本当の重要なことはムーンライトをよく使っている人と思います。

そのため、数字に満足するよりも、実際のユーザーがより快適に活用できるように製品を改善するアイデアを続けています。ユーザー数にも酔わず、謙虚な心でより良い経験を作ろうというのがチームの共通の目標です。

Q. コルカで働きながら最も成長した部分は何ですか?

データベースで考える方法これです。以前はデザインを主に感覚や主観によって決定することが多かったのですが、コルカではすべてのチームメンバーが自然にデータをもとに話しました。

その過程を見ながら私もデザインの方向を決めるとき根拠を設け、説明する方法をたくさん学びました。

チームメンバーインタビュー中のウンソル
チームメンバーインタビュー中のウンソル

Q. 最近、コルカのMoonlightチームが最もよく話すテーマは何ですか?

「ユーザーの方がムーンライトに本気だ」

最近AIイベントにムーンライトを広めに行きましたが、直接訪ねて、どんな点が良かったのか、どんな部分を改善すれば良いのか一生懸命意見を残してくださる方が多かったです。それを見ながら「こんな方々のためにもっとよく作らなければならない」という考えがたくさん聞きました。

またブログにムーンライトの話を載せたら高校の友達が「私もムーンライトの友達書いてる!」とコメントをつけました。それを見ても本当に嬉しかったし、同時にもっと責任感ができました。

Moonlightチームの目標や仕事の中で特に共感したり、好きな部分は何ですか?

チームメイトたちが一緒に読んだ本の中に〈間違え、ツーだろう〉という本があります。 最初はうまくいかなければならないという負担が大きかったのですが、この本を一緒に読んでから互いに間違って学習する雰囲気ができました。 おかげでもっと自由に意見を出し、間違いについても批判するよりは一緒に学んでいく文化が定着したと思います。

そしてチームで本を読んで分ける時間を持ってみると、以前はYouTubeだけ見ていた私が最近は地下鉄でも本を読む習慣ができました。その点でも、ムーンライトチームは私に良い影響をたくさん与えるようです。

Q. コルカで働いていて最も印象的だったシーンやエピソードがあるとしたら?

最近、ジンギュ様(Operation Lead)が食事の場でした言葉が印象的でした。

「間違いをしたときに一人が責任を負ったのなら、なぜ会社に通うのか」この言葉が本当に来た。

うまくいったことの喜びは一緒に分けて、間違えた時も一人を追い立てない雰囲気の中で安定感よく働けるというのがコルカの良い点だと思います。

社会はしばしば売り切れます。 「間違えればあなたの責任」と言うが、コルカはそのような部分を一緒に補う優しい会社だから感謝しています。

Q. ウンソル様が想像する今後1年後のコルカはどんな姿ですか?

つまらないで新しいことを探し続けるチームあればよかったです。 AI市場が本当に急速に変化しているので、その中でもコルカがリーダーとして残っていることを願っています。

Q.これからコルカでウンソルさんはどのように成長したいですか?

最近はデザイナーができることの範囲がたくさん広がったと感じます。私もそのような新しい方法で働いていますデザイナーがエンジニアリングを行ったときに発揮できる強みをもっと探求したい。そして、その過程を共有できる人、つまり「こんな風にも働ける」ということを見せてくれる人になりたいです。

Q.これからコルカでどんな影響力(Impact)を持った人になりたいですか?

一緒に働きたい人, 役に立つ人になりたいです。

最近、ある開発者の方が実験目標を立てましたが、そこに私がサポーターとして一緒にしてほしいと直接言ってくれたことがありました。その言葉が本当に嬉しかったです。私の助けがチームの実験と試みに肯定的な影響を与えることができると感じました。

Q. コルカMoonlight Teamにどんな方が仲間で一緒になるのを楽しみにしていますか?

ムーンライトチームは素早く動き、試して、すぐに実行するチームです。

だからそのリズムによく溶ける人あればいいですね。 AI市場は急速に変化しているので、その変化に開かれた心で反応し、新しい情報をチームと分かち合い、一緒に成長できる方であればいいです。

コルカムーンライトチームのUXエンジニア、ウンソルさんとのインタビューでした!ユーザー体験をデザインとコードで実現し、チームと共に成長する姿が本当に印象的でした。暖かい話を共有してくれてありがとう😊

Update 2025.11.4


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